Неофициальный полевой справочник — не связан с Questing Goose Studio или tinyBuild Обновлено 2026-10-29
Первая смена

Как играть в Probably Stolen

Если у вас есть двадцать минут и никакого желания смотреть видео — вот цикл в том порядке, в котором он реально происходит.

До первого покупателя

Первый выбор — специализация, и на самом деле это выбор того, какую проблему вы хотите получить первой. Apprentice даёт деньги, склад и товар на продажу; обзоры к выходу называют его обучающей линией. Rock Bottom даёт магазин и ничего больше. Всё между ними — сделка со своей бумажной работой.

В первую сессию не ищите «лучший старт». Разберитесь в трёх вещах: где находится цифра аренды, какая проверка соответствует какому товару и как прилавок реагирует на отказ. Эти три ответа работают при любой специализации.

  1. Выберите старт, который можете себе позволить потерять

    Apprentice — старт с обучающим уклоном: больше денег, склад, бытовые товары и еда, по данным обзоров к выходу. Rock Bottom даёт только магазин. Для первого забега берите вариант с подушкой, а испытание оставьте на потом.

  2. Сначала читайте покупателя, потом товар

    Охране, революционерам, обедневшим элитам и Aug нужно разное, даже если они показывают на одну полку. Прилавок даёт четыре действия — одобрить, отказать, донести или отвернуться, — и игра прямо говорит, что записи ведёт кто-то всегда.

  3. Сначала проверка, потом цена

    Сигареты нужно осмотреть, воду проверить и отфильтровать, оружию нужны разрешения и модификации, химии — рецепты, редким вещам — оценка. Покупка без нужной проверки превращает дешёвую партию в дорогую неделю.

  4. Сначала аренда, потом reinvestиции

    Аренда растёт независимо от того, как прошла неделя, а одна плохая закупка или один рейд может закрыть дело. Отложите следующий платёж до того, как потратитесь на товар.

  5. Выберите ту проблему, которую умеете разруливать

    Оружие приносит проверки, химия — зависимость, вода — ответственность, контрабанда — рейды. Страница игры формулирует специализацию как выбор проблемы, которую вы готовы монетизировать, и это самая полезная фраза на ней.

Действия у прилавка

Официальные материалы описывают действия, а не клавиши, и этот справочник не будет выдумывать раскладку. Набор действий короткий и составляет саму игру: одобрить, отказать, донести, отвернуться, осмотреть, назначить цену, торговаться и — по одной конкретной политике — стрелять.

ВводДействие
МышьОбслужить покупателя, открыть панель проверки, назначить цену
1–9Слоты ящика инструментов — хотбар для инструментов и расходников
Shift + перетаскиваниеМножественный выбор предметов в сетке
Правая кнопкаСортировать инвентарь
Колесо мышиПовернуть или перевернуть предмет при размещении
Delete / EscВыбросить предмет / закрыть панель или выйти из режима экипировки

Что обычно идёт не так

  • Покупка партии, которую нельзя проверить, потому что она дешёвая. Скидка — это оценка риска продавцом, а не вами.
  • Отношение к аренде как к тому, что платят из остатков. Аренда идёт первой, всё остальное — по желанию.
  • На одной неделе донести, на следующей — сбыть краденое. Фракции доверяют за последовательность, а доверие — единственная защита без срока годности.
  • Стрельба по наитию. Политика по Aug единодушна, необратима и не публикует признаков.
  • Расширение до того, как текущая линия оборачивается без вас. Мощность сначала фиксированная стоимость и только потом доход.

Когда захочется большего

В архиве каждая система разобрана отдельно: девять стартов, цикл аренды, разговор у прилавка, оценка товара, контрабанда, фракции и политика по Aug. Перед вторым забегом прочитайте страницу о специализациях — она меняет больше всего решений.

Если хотите почувствовать цикл до покупки игры: браузерный ремейк — фанатский проект со своим кодом и графикой. Это явно не официальная сборка, и мы помечаем это везде, где на него ссылаемся.

Сложность и Deck

Четыре режима, отдельно от сценария: Price Gouge (Cozy), Mark Up (Normal, по умолчанию), Thin Margins (Hard) и Red Ink (Challenge, на второй странице экрана сложности). Учите цикл на Mark Up: Cozy скрывает ту самую спираль аренды, ради которой игра сделана, а Hard проверяет стратегию, которой у вас ещё нет.

Флага поддержки геймпада нет, статус Steam Deck — Playable, а не Verified. На Deck нужна конфигурация сообщества или сенсорный экран, и панели проверки — самое неудобное. Если берёте игру под портатив, рассчитывайте на мышиный ввод.

Попробовать до покупки

Хотите попробовать цикл до покупки? Фанатский браузерный ремейк Probably Stolen доступен на probably-stolen.online — неофициальный, со своим кодом и графикой, а не порт сборки из Steam.