Неофициальный полевой справочник — не связан с Questing Goose Studio или tinyBuild Обновлено 2026-10-29
Запись в книге № 001 · Симулятор магазина в киберпанк-сеттинге

Probably Stolen — симулятор магазина в киберпанке

Держите магазин на станции, где аренда растёт, товар всегда с историей, а каждый покупатель что-то записывает.

НЕОФИЦИАЛЬНО · ПОЛЕВЫЕ ЗАМЕТКИ
Официальный релиз Симулятор магазина в киберпанк-сеттинге · 1 игрок
Неофициальный гайд Probably Stolen

Неофициальный гайд. Игру разрабатывает Questing Goose Studio, издаёт tinyBuild; сайт её объясняет и не хранит.

Мышь — Обслужить покупателя, открыть панель проверки, назначить цену Фанатский ресурс · не разработчик

Что это за игра

Probably Stolen — симулятор магазина в киберпанк-сеттинге от Questing Goose Studio, изданный tinyBuild. Игра вышла в Steam 28 октября 2026 года за $19.99. Вы держите лавку на станции, разделённой по достатку, покупаете у всех, кто заходит, решаете, кому и что продать, и пытаетесь заработать на выкуп магазина раньше, чем аренда вас обгонит.

Это магазинный симулятор в традиции «зарегистрируй и реши»: у товара есть происхождение, у покупателя — свои задачи, а интересные решения начинаются там, где прибыль и выживание тянут в разные стороны. Двенадцать специализаций и четыре уровня сложности задают стартовые условия; дальше каждый забег — недельный спор между деньгами, репутацией и доказательствами.

Этот сайт — неофициальный полевой справочник по этим системам. Мы не делаем обзор, не ставим оценку и не выкладываем игру. Мы объясняем, как устроен цикл, что именно подтверждают официальные материалы и откуда взялись цифры, которые все повторяют.

Как устроен забег

  1. Выберите старт, который можете себе позволить потерять

    Apprentice — старт с обучающим уклоном: больше денег, склад, бытовые товары и еда, по данным обзоров к выходу. Rock Bottom даёт только магазин. Для первого забега берите вариант с подушкой, а испытание оставьте на потом.

  2. Сначала читайте покупателя, потом товар

    Охране, революционерам, обедневшим элитам и Aug нужно разное, даже если они показывают на одну полку. Прилавок даёт четыре действия — одобрить, отказать, донести или отвернуться, — и игра прямо говорит, что записи ведёт кто-то всегда.

  3. Сначала проверка, потом цена

    Сигареты нужно осмотреть, воду проверить и отфильтровать, оружию нужны разрешения и модификации, химии — рецепты, редким вещам — оценка. Покупка без нужной проверки превращает дешёвую партию в дорогую неделю.

  4. Сначала аренда, потом reinvestиции

    Аренда растёт независимо от того, как прошла неделя, а одна плохая закупка или один рейд может закрыть дело. Отложите следующий платёж до того, как потратитесь на товар.

  5. Выберите ту проблему, которую умеете разруливать

    Оружие приносит проверки, химия — зависимость, вода — ответственность, контрабанда — рейды. Страница игры формулирует специализацию как выбор проблемы, которую вы готовы монетизировать, и это самая полезная фраза на ней.

Начните с этих страниц

01
Что делать в первый день: порядок действий Первый день по шагам: старт, который не страшно потерять, один подъём ставни, чтение очереди, проверка до цены и аренда до любых покупок.
→
02
Какой стартовый сценарий выбрать Играбельных сценариев девять, а не двенадцать. Что каждый даёт на старте, у кого выше аренда и почему выбирать надо по отношению кредитов к аренде.
→
03
Как работает аренда и как не отстать Аренду собирают каждое воскресенье, и она растёт после каждого дня аренды, заплатили вы или нет. Рост, проблема отсрочки и правило трёх банок.
→
04
Выкупить магазин сразу или взять ипотеку? Выкуп — это победа, 12,000 кредитов на Normal и ровная цена до 50-го дня. Ипотека от ростовщика приводит раньше и стоит дороже. Арифметика и выбор момента.
→
05
Что делать с человеком за прилавком Каждая продажа — выбор из четырёх: одобрить, отказать, донести или отвернуться. Очередь фиксируется до открытия, а покупатель — часть товара.
→
06
Как отличить Aug и когда стрелять Aug — люди, захваченные чипом ИИ. Шесть официальных признаков, один поведенческий тест (они никогда не торгуются) и цена ошибки.
→
07
Как отличить поддельные сигареты, талоны и Immunivax Три предмета ловятся панелью проверки, а оценка — отдельная платная услуга. Что смотреть и что такое маржа на самом деле.
→
08
Контрабанда, проверки и дело службы безопасности Три порога дела — штраф до 300, арест с 300, казнь с 1 500 — а взятка добавляет строку, а не стирает. Как вести серую линию и не закрыться.
→
09
Шесть фракций, репутация и порог −100 Шесть фракций ведут вас от −200 до +200, и −100 с четырьмя заканчивает забег. Как выбрать покровителя, что покупает лицензия и почему последовательность важнее оптимизации.
→
10
Сколько концовок в Probably Stolen? 17 Две независимые расшифровки дают 17 концовок: 2 победы и 15 поражений. Полный список, четыре системы провала и почему другие пишут 15 или 14.
→
11
Проверка релиза: демо, Steam и фанатские сборки Одна официальная сборка — Steam app 4348910, версия 1.0.0.2. Демо Next Fest снято, браузерный ремейк — фанатский проект, а датированные числа означают то, что означают.
→
12
Профессия оценщика: ранги, оплата и таблицы оценки Совет оценщиков приходит на 8-й день: четыре ранга, шесть оценок, три предмета оценки и оплата за точность. Таблицы собраны сообществом.
→
13
Пропуск вступления: что именно меняется Пропуск — не ярлык: Odin переезжает на 2-й день, совет оценщиков на 5-й, наставник на 12-й, события и газета начинаются с 1-го дня, а одно достижение становится недостижимым.
→
14
21 достижение и что они выдают Список достижений — замаскированная карта систем: потолок богатства выше 100 000, привлекательность выше 1 000, выкуп до 50-го дня и целая профессия оценщика.
→
15
Все рыночные события с числами Пятнадцать случайных событий двигают цены, приводят определённого покупателя и держатся от одного до четырёх дней. Полная таблица, шансы и кулдаун.
→
16
Кто сделал Probably Stolen Бэй Нин Пан начал в одиночку, стажировался в The Coalition, Ubisoft Montreal и Eidos, а вдохновением называет Space Station 13 и «немного» Papers, Please.
→
17
Что другие гайды понимают неправильно Шесть распространённых утверждений, которые не выдерживают проверки по 1.0.0.2: число стартов, концовок, рост аренды, выкуп, сканер и геймпад.
→
Вопросы

Вопросы, которые задают на самом деле

Что такое Probably Stolen?

Probably Stolen — симулятор магазина в киберпанк-сеттинге от Questing Goose Studio, изданный tinyBuild. Вы держите лавку на станции, покупаете и продаёте товар сомнительного происхождения, имеете дело с фракциями и охраной и пытаетесь выкупить магазин, пока аренда не вынудила вас закрыться.

Когда вышла Probably Stolen и сколько она стоит?

Игра вышла в Steam 28 октября 2026 года за $19.99, €19.99 или £16.99, со скидкой 10% на две недели после релиза. На момент проверки 29 октября 2026 года страница магазина указывала, что скидка действует до 11 ноября 2026 года.

На каких платформах вышла Probably Stolen?

Официальная версия — Windows PC в Steam. В минимальных требованиях указаны Windows 10 64-bit, 8 ГБ памяти и 1 ГБ на диске; версии для консолей и мобильных устройств не заявлены.

Сколько стартовых сценариев играбельно?

Девять: Apprentice, Water Merchant, Fence, Gunsmith, Chemist, Hydroponic Farmer, Aquafarmer, Rat Wrangler и Rock Bottom. На экране двенадцать строк, но три заперты и помечены Work In Progress, а ещё два есть в файлах и не выбираются.

В Probably Stolen есть мультиплеер?

Нет. В Steam указан только одиночный режим, а также достижения, облачные сохранения и семейный доступ.

У Probably Stolen было демо?

Было. Демо работало во время Steam Next Fest и было снято с выходом игры 28 октября 2026 года. Сейчас в Steam доступна полная версия, а гайды демо-периода описывают более раннюю сборку.

Есть ли браузерная версия Probably Stolen?

Официальной нет. Браузерный ремейк на probably-stolen.online — неофициальный фанатский проект со своим кодом и графикой. Его выпустили не Questing Goose Studio и не tinyBuild. Официальная игра — только в Steam.

Lower Levels Ledger — официальный сайт?

Нет. Lower Levels Ledger — неофициальный полевой справочник. Он не связан с Questing Goose Studio или tinyBuild, не хранит файлы игры, а каждое фактическое утверждение подкреплено публичным источником.