非官方實地指南 — 與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關 最後更新 2026-10-29
開局選項 · 更新 2026-10-29

跳過開場與教學的差別:實際改變什麼

跳過開場不是 shortcut:Odin 改在第 2 天、鑑定委員會第 5 天、導師第 12 天,事件與報紙從第 1 天開始,而且有一個成就永遠拿不到。

這個選擇是什麼

開場是一段脚本化教學:固定來訪、引導式第一筆交易、導師解說系統。跳過它並不是刪內容,而是把日曆往後推,被切掉的正是那些脚本化的日子。

四個開局永遠跳過開場——Fence、Rock Bottom、Gunsmith、Chemist——所以它們帶著手冊與人脈開始,但沒有脚本化流程。其餘五個由你選。

會移動的五件事

Odin 從第 10 天改為第 2 天;鑑定委員會從第 8 天改為第 5 天;導師唯一一次回訪從第 14 天改為第 12 天;隨機市場事件從第 1 天開始(原本第 6 天);報紙《The Bottomline Bulletin》從第 1 天送達(原本第 8 天)。

第 1 天就有事件最關鍵:早期經濟正是跳過開場送你一次價格波動讓你先賣,而且你會更早遇到壞週的後果。

節點有開場跳過開場
Odin第 10 天第 2 天
鑑定委員會第 8 天第 5 天
導師回訪第 14 天第 12 天
隨機事件開始第 6 天第 1 天
報紙開始第 8 天第 1 天
First Steps 成就可取得永久無法取得

社群整理時程;成就後果來自導師來訪被跳過。

你會失去的成就,以及 Endless Mode

First Steps 在導師第 14 天道別時授予。跳過開場,那次來訪不會發生,該輪就永遠拿不到。這不是 bug:成就是教學的紀錄,而你選擇不進教學。

Endless Mode 是難度畫面上的獨立選項,不是第五段難度。它會移除四條故事線——Georgio、Officer Lun、Eleanor、Cadet Serpico——所以是純店鋪經營最乾淨的模式。想要經濟而不要劇情打斷隊伍時用它;第一次玩想看懂遊戲在講什麼,就不要用。

引用本頁

Lower Levels Ledger. “跳過開場與教學的差別:實際改變什麼.” 最後更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-tw/lore/skip-intro/