非官方实地指南 — 与 Questing Goose Studio 和 tinyBuild 无关 最后更新 2026-10-29
台账第 001 号 · 赛博朋克当铺经营模拟

《深空当铺:可能是偷的》

在租金一路上涨、货源来路不明、每位顾客都在记笔记的空间站上,守住一间店面。

非官方・实地笔记
官方发行 赛博朋克当铺经营模拟 · 单人
非官方指南 Probably Stolen

非官方指南。游戏由 Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行;本站只做说明,不提供游戏文件。

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这是什么游戏

《Probably Stolen》是 Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行的赛博朋克当铺经营模拟,2026 年 10 月 28 日在 Steam 发售,售价 $19.99。你在一座贫富分层的空间站上经营店面,向进门的人收货,决定卖给谁、卖什么,并在租金超过营收之前攒到买下这家店的钱。

它属于「登记与判断」这一路的店铺模拟:货物带着来历,顾客带着目的,真正有意思的选择往往出现在「赚钱」和「活下去」指向不同方向的时候。9 种可玩开局和 4 档难度决定开局条件;之后每一轮,都是现金、名声和证据之间的每周争论。

本站是这套系统的非官方实地指南。我们不打分、不做评测、也不提供游戏文件;只解释循环怎么运转、官方资料到底确认了什么,以及那些被反复引用的数字出自哪里。

一轮怎么跑

  1. 选一个「输得起」的开局

    Apprentice 是带教学性质的起点:起始资金更多、有储藏舱,还有一批日用品和食物可卖(据上市评测)。Rock Bottom 只给你一间店。第一次玩先拿有缓冲的那个,等租金节奏熟悉了再挑战极限。

  2. 先看顾客,再看货

    安保、革命者、落魄精英和 Aug 想要的东西完全不同,哪怕他们指的是同一个货架。柜台只给你四个动作:批准、拒绝、举报、装作没看见;而游戏说得很直白——永远有人在记录。

  3. 先验货,再定价

    香烟要目视检查,水要检测和过滤,武器需要执照和改装,化学品靠配方,稀有物品必须先鉴定。少了对应检查就进货,便宜的一批货会变成昂贵的一周。

  4. 先付租金,再谈投资

    租金会随时间上涨,跟你这周过得好不好无关;一次错误进货或一次违法查抄,就足以让店关门。花钱进货之前,先把下一期租金留出来。

  5. 挑你收得住的那种麻烦

    武器带来查抄,化学品带来成瘾,水带来责任风险,违禁品带来突袭。商店页把专精说成「你愿意把哪一种麻烦变成收入」,这是整页最有用的一句话。

从这几页开始

01
第一天该做什么:Probably Stolen 开局顺序 第一天按顺序来:选一个输得起的职业、开一次闸门、先读排队的人、验货再定价,并在买任何东西之前把周日租金留出来。
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02
开局职业怎么选:九种可玩职业的压力比较 可玩的是九种,不是十二种。每种开局的信用点、租金与装备差异,以及为什么该用「信用点对租金」而不是主题来选。
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03
租金怎么运作,以及怎么不落后 租金每周日收,而且每个租金日过后都涨,不管你付了没有。涨幅、宽限期的问题,以及撑得过去的三桶规则。
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04
该直接买断,还是办房贷? 买断就是通关,普通难度 12,000 信用点,第 50 天前价格持平。放贷人的房贷让你早点到手、付得更多。算术与时机。
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05
柜台对面那个人:四选一与排队规则 每笔买卖都是四选一:批准、拒绝、举报、装作没看见。排队在你开门前就固定,而顾客是货物的一部分。
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06
怎么认出改造体,什么时候该开枪 改造体是被失控 AI 芯片占据的人。六个官方特征、一个行为捷径——他们从不还价——以及误杀的代价。
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07
怎么分辨假香烟、粮票与 Immunivax 三种物品可以用检查面板抓出假货,而鉴定是另外收费的服务。该看什么,以及毛利到底是什么。
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08
违禁品、盘查与犯罪档案 犯罪档案三条门槛——300 以下罚款、300 逮捕、1,500 处决——而贿赂是加一行,不是擦掉一行。怎么跑灰色线而不关门。
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09
六大派系、声望与 −100 门槛 六个派系把你记在 −200 到 +200 之间,四个掉到 −100 就结束这一轮。怎么挑靠山、执照买到什么,以及为什么一致胜过最优化。
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10
一轮游戏有几个结局?17 个(2 胜 15 败) 两份独立转录都给出 17 个结局:2 胜 15 败。完整清单、四套失败系统,以及其他页面为什么写 15 或 14。
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11
官方版本核对:试玩版、Steam 与同人版本 只有一个官方版本:Steam 应用 4348910,版本 1.0.0.2。新品节试玩版已下架,浏览器复刻版是同人项目,而标注日期的数字就是字面意思。
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12
鉴定职业完整说明:等级、收费与估价表 鉴定委员会第 8 天上门:四个等级、六个评级、三种估价物品,以及按准确度收费的完整循环,附社区整理表格。
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13
跳过开场与教学:实际改变什么 跳过开场不是捷径:Odin 改第 2 天、鉴定委员会第 5 天、导师第 12 天,事件和报纸从第 1 天开始,还有一个成就永远拿不到。
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14
21 个成就,以及它们偷偷告诉你的事 成就清单其实是一张系统地图:十万以上的财富门槛、超过 1,000 的吸引力、50 天内买断,以及一整套鉴定职业。
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15
所有市场事件与它们的数字 15 个随机事件会推动价格、带来特定顾客、持续一到四天。完整表格,加上掷骰概率与冷却规则。
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16
谁做了 Probably Stolen Bei Ning Pan 一人起家,实习于 The Coalition、Ubisoft Montreal 与 Eidos,并亲口说灵感是 Space Station 13 和「一点」Papers, Please。
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17
其他指南写错的地方 六个广泛流传、但对照 1.0.0.2 就站不住的说法:开局数量、结局数量、租金涨幅、买断、扫描器与手柄支持。
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常见问题

大家真的会问的问题

《Probably Stolen》是什么游戏?

《Probably Stolen》是 Questing Goose Studio 开发、tinyBuild 发行的赛博朋克当铺经营模拟。你在空间站上经营店铺,买卖来路可疑的货物,周旋于派系和安保之间,并在租金压力逼你关门之前攒到买下店面的钱。

《Probably Stolen》什么时候发售、多少钱?

2026 年 10 月 28 日在 Steam 发售,售价 $19.99、€19.99、£16.99,上市首两周九折。本站 2026 年 10 月 29 日核对时,商店页面标注优惠截至 2026 年 11 月 11 日。

《Probably Stolen》支持哪些平台?

官方版本是 Steam 上的 Windows PC 版。商店页面列出的最低配置为 Windows 10 64 位、8 GB 内存和 1 GB 存储空间,没有列出主机或手机版本。

游戏有多少种可玩开局?

可玩的有九种:学徒、水商、销赃人、枪械匠、化学家、水培农场主、水产养殖户、养鼠人、一贫如洗。开始画面列十二行,但其中三行上锁并标着「开发中」,另外两个只存在于文件中、选不到。

《Probably Stolen》能联机吗?

不能。商店页面只列出单人游玩,另有 Steam 成就、Steam 云存档和家庭共享。

《Probably Stolen》有试玩版吗?

曾经有。Steam 新品节期间提供试玩版,并在 2026 年 10 月 28 日游戏发售时下架。现在商店页面提供的是完整版;试玩期写成的指南描述的是更早的版本。

《Probably Stolen》有浏览器版吗?

没有官方版本。probably-stolen.online 上的浏览器复刻版是非官方同人项目,使用自制程序和美术,并非 Questing Goose Studio 或 tinyBuild 发行。官方游戏只有 Steam 版。

Lower Levels Ledger 是官方网站吗?

不是。Lower Levels Ledger 是非官方实地指南,与 Questing Goose Studio 和 tinyBuild 均无关联,也不提供游戏文件;每一项事实都链接回公开来源。