盯住你嘅六個派系
六個派系將你記喺 −200 到 +200:下層區、上層區、保安部、黑市、革命派,以及只有化學家開局才會出現嘅第 13 區卡特爾。同其中四個跌到 −100,呢輪就結束,結局睇你得罪嘅係邊四個:群眾、炸彈、拘捕,或者卡特爾嘅「退休」。
呢個係一套自洽嘅設計:派系係門路層。佢哋把關庫存、價錢同保護,並以忠誠收費。官方冇公布獨家交易清單,本指南亦唔編;公布過嘅係範圍、門檻,以及聲望買到門路同保護、同時喺背上畫靶。
唔編造亦講得到嘅係結構:保安部要證據,黑市要低調,革命派要籌碼,上層區要地位而且付得起,下層區要一個唔將佢哋當誤差嘅人。卡特爾要咩只有卡特爾知,而你只有做化學家才會遇見佢哋。
−100 門檻改變咗算術
聲望唔係用嚟最大化嘅分數,而係一個有四種失敗方式嘅位置。因為四個派系跌到 −100 就結束,正確嘅問題從來唔係「我喜歡邊個」,而係「我賠得起失去邊兩個」。想同所有人保持中立嘅舖,會同時向所有人嘅 −100 漂移,而嗰個正好係保證最壞結局嘅做法。
實務結論係早啲揀靠山,讓其他人跌。親保安部嘅舖會舉報、維持乾淨貨、賣俾機構;黑市嘅舖會收埋貨、折價、賣俾走唔到前門嘅人。兩者都自洽。唔自洽嘅係星期一舉報、星期二銷贓,因為第二個行為令第一個失效。
集中亦會複利。一個俾你獨家貨源嘅靠山,勝過三個只是容忍你嘅派系,因為獨家貨源係冇人削得到價嘅毛利。代價係靠山嘅敵人都變成你嘅,而呢個代價應該喺收第一份禮物之前就定價。
牌照與合法線
牌照係進程:進階牌照解鎖地下市場,而槍械匠開局直接配發 Class I 武器牌照,因為嗰門生意冇佢唔可以運作。呢個令牌照成為資本,而唔係形式。佢要錢,亦買門路,而當你有貨可用時,門路比成本值錢。
因此合法線係商業模式選擇。有牌照嘅舖可以為正當性收溢價,代價係遵守規定;冇牌照嘅舖省下規費,代價係曝險。商店頁將呢件事講成「揀你願意將邊一種麻煩變成收入」。
捱得過改版嘅規則:唔好買呢週用唔到嘅牌照。冇供應商嘅牌照,係一項冇營收嘅固定成本,而固定成本正係結束一輪嘅嘢。
我哋唔知嘅部分
我哋冇已確認嘅獨家交易清單、聲望增減表,或者各派系嘅結局名單。官方資料冇公布,本檔案庫亦唔用編嘅數字去填。如果你需要嗰啲數字,佢哋存在於你版本裡面,仲未喺公開文件。
可以俾嘅係捱得過改版嘅推理:一致比最佳化值錢、靠山係承諾而唔係紅利,而唯一重要嘅聲望,係下週你需要貨源嗰啲人對你嘅睇法。
Lower Levels Ledger. “六大勢力、聲望與 −100 門檻.” 最後更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-hk/lore/factions/