怎么加入
委员会成员第 8 天到访(跳过开场则为第 5 天)。入会费在 Cozy 和普通难度是 85 信用点,Hard 170,Challenge 255——这些是玩家回报的数字,游戏没有公开列出。拒绝后本轮不再出现;选「稍后再来」会七天后重新提出。
加入后,只有陈列柜放着证书时,鉴定客人才会上门。每位客人带来同类 2 到 4 件,所以工作是重复中的小变化,不是一次处理一堆杂货。
等级、收费与拒收
报酬是你送出的估价的某个百分比,加上该等级底费。下表为社区整理;真正重要的设计在最后一栏:升级让你更严格,不是更宽容——资深鉴定师根本不允许提交 Mediocre 估价。
升级靠完美估价累积:初级到鉴定师 10 次、到资深 15 次、到大师 25 次(普通难度),另加 106/128/149 信用点。Perfect 是 95–105%,低于 50% 或高于 150% 一律拒收。
| 等级 | 底费 | 完美分成 | 解锁 | 拒收 |
|---|---|---|---|---|
| Junior Appraiser | 20 | 15% | Cybernetic Hand | — |
| Appraiser | 40 | 18% | Ribwich | Awful |
| Senior Appraiser | 60 | 21% | Plasma Cartridge | Mediocre、Awful |
| Master Appraiser | 100 | 25% | — | Good、Mediocre、Awful |
社区整理。费用=估价的评级百分比+等级底费。
三种估价物品
每件物品都是基准值加减修正,另有地板价保护你免于灾难性估价。下表为社区资料,内部一致,但在开发者公布参考表之前只能这样标注。
Ribwich 的双层肉饼 +800 与 Plasma Cartridge 的 IGN 厂标 +750 是两个必须记住的极端:一个勾选框的价值超过物品本身的基准价。
| 物品 | 基准 | 地板 | 主要修正 |
|---|---|---|---|
| Cybernetic Hand | 100 | 50 | 材质 +0/+50/+200;接口 +0/+45/+120/−60;状况 0/−35/−85;Armored +50;Blade +80;Tactical +100;Deluxe +200 |
| Ribwich | 150 | 40 | 首轮 +80;首/末月 +50;工厂 ±50;Deluxe +300;双层肉饼 +800;开封或假货=正好 40 |
| Plasma Cartridge | 300 | 90 | 磨损 −45/−90/−150;外露螺丝 −30;强化 +60;颜色 ±150;厂标 WLD +60、ZHS +120、RNR +120、IGN +750 |
社区整理估价表。只算一个框:勾多个问题时取编号最高的那个。
值不值得做
初级时,对一只 320 信用点的机械手提交完美估价得 68——几秒钟计算换三分之一件物品的价值。大师级同一笔付得更多,所以这行会复利。
喜欢算术和稳定收入就加入;如果租金已经落后,先别:会费是固定成本,客人要靠证书才会来,估错还要损失时间。
Lower Levels Ledger. “鉴定职业完整说明:等级、收费与估价表.” 最后更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-cn/lore/appraisal/