非官方實地指南 — 與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關 最後更新 2026-10-29
事件 · 更新 2026-10-29

所有市場事件同佢哋嘅數字

15 個隨機事件會推價格、帶特定客人、維持一到四日。完整表格,加擲骰機率同冷卻規則。

事件點滾動

第一個隨機事件最早第 6 日出現,跳過開場就第 1 日。同時最多三個,每朝最多新增一個,當日擲骰睇現有數量:冇 50%、一個 35%、兩個 25%、三個 0%。

冷卻係持續日數加三日,兩個例外:Mob Justice 10 日、Oxymore Addiction 5 日。相反事件會互相取消;同一事件重滾會延長。以上全部係社群資料。

完整表格

效果會同你庫存同名聲相乘,所以有用嘅讀法唔係「咩變貴」,而係「我架上已經有咩」。水升 50% 對一櫃香煙冇意義。

事件效果日數帶來
Nutrifruit Seed Heist!食物 +33%、種子 +50%2Farmer
Poor Nutrifruit Harvest食物 +50%3Food Buyer
Massive Nutrifruit Harvest食物 −20%2–4冇(情報)
Treatment Plant Breakdown水 +50%、配給 +50%、飲品 +45%3Spacer、Corporate Rep
Water Plant Maintenance水 +35%、配給 +35%、飲品 +30%2Lower Level Citizen
Miners Return from Ice Asteroid水 −25%、配給 −25%、飲品 −20%2Ice Miner
Construction Projects材料 +30%3Foreman
Mining Expedition Returns材料 −25%1Miner
Meteor Shower材料 +50%3Foreman
Counterfeit Medical Supplies醫療 +50%2Pharmacist
Oxymore Addiction On The Rise醫療 +25%2Clinic Volunteer、Addict
Low Power In The Lower Levels能源電池 +66%2Lower Level Citizen
Power Plant Maintenance能源電池 +33%1Lower Level Citizen
Who Turned Out The Lights?能源電池 +50%、武器 +25%、彈藥 +25%2Upper Resident、Shopkeeper
Mob Justice in the Lower Levels!武器 +33%、彈藥 +33%、護甲 +33%1Angry Citizen

社群整理。另有兩個唔動價格(Hidden Storeroom、Which Way To The Pool?);Evidence Locker Break-In 只第 7 日。

點用呢張表

玩法係事件前買入受影響類別,或期間唔急住清庫存。帶特定客人嘅事件亦係隊伍提示:醫療事件期間行入嚟嘅 Pharmacist,係有理由嘅買家。

兩個事件係排程:Meteor Shower 冇跳過開場時固定第 12 日,Evidence Locker Break-In 只第 7 日同帶 Thief。當佢哋係約定,唔係運氣。

引用本頁

Lower Levels Ledger. “所有市場事件同佢哋嘅數字.” 最後更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-hk/lore/market-events/