非官方实地指南 — 与 Questing Goose Studio 和 tinyBuild 无关 最后更新 2026-10-29
库存 · 更新 2026-10-29

怎么分辨假香烟、粮票与 Immunivax

三种物品可以用检查面板抓出假货,而鉴定是另外收费的服务。该看什么,以及毛利到底是什么。

每件货都是一个说法

库存不是以事实的形式到来,而是以一个想拿走你钱的人提出的主张到来。供应商高估价值、顾客试探底线,违禁品常带着成交后才发现的问题。你的工作不是买货,是买下一堆说法,然后验证它们。

游戏替每个类别准备不同的验证动词。香烟在转售前目视检查;水必须检测和过滤;武器需要执照和改装;化学品依赖严密保管的配方;稀有物品需要鉴定,而鉴定是另外收费的服务,不是每件货都能免费按一下。

那张清单也是成本清单。每个验证步骤都要时间、工具或你第一天没有的知识,所以选哪个职业,就决定了你能避开哪些错。

三种可检查的假货

Hemingway 香烟、粮票与 Immunivax 注射器,是三种可以用检查面板抓出假货的物品。每一种都有自己的勾选清单,而不是一颗「真或假」的开关——重点就在这里:游戏在教你看具体特征,而不是相信感觉。

香烟看的是包装本身——封条、字体、颜色、标志;粮票看的是文件;Immunivax 看的是注射器。每一种的勾选框不同,能通用的只有习惯:定价前先跑一次面板,每次都跑,包括卖方看起来很诚实的时候。

检查没过不只是少一笔生意。卖出已知的假货,会把问题搬进犯罪档案与声望,而商店页面还警告,除了治安部之外还有群众私刑。

处理坏货的三种方法

商店页面点名三种:降低产品品质、把假货改标成正品,或折价销赃。三者都把坏采购转成可卖库存,而三者各有不同后果。

降品质最安静:每件多赚一点,风险是客人发现,成本是缓慢累积的声望。改标假货更响:那是一则有纸面记录的谎。销赃最明确地危险:折扣是真的,治安部找上你的机会也是。

三者都把库存问题转成关系问题。你不是在修这件货,你是在决定谁吸收损失。

定价与还价

还价是核心动词,但商店页面讲得明白:每次讨价还价都有代价。赢了谈判,可能输掉关系、回访,或客人以后不带好货给你。

为眼前这位客人定价,而不是为物品定价。带可验证货来的熟客,比你能从他身上多榨出的几块值钱;一次性的急客,才适合硬价。游戏没有公布弹性,任何引用「最佳加成」的指南讲的是某个版本与某档难度。

也不要用「把风险算进去之后仍然亏」的价格成交。如果一件货很可能带来投诉、退货或声望打击,正确价格就该高于忽略这些成本的那个,即使客人因此走掉。

库存就是资产负债表

扩张是奖励循环:租金付得出来,就能扩店、经营多门生意、解锁新商品与生产机会。但每笔采购仍得赚回自己的位置,所以新产能先是新固定成本,不是新收入。

扩张前先确认现有产品线不用你盯着也能周转。只因为你不停止改价才卖得动的线,加第二条只会让注意力成本加倍。自己会卖的线,才是扩张候选。

把卖不掉的货看紧。那层货有租金成本、仓储成本,如果含灰色成分还有证据成本。认赔清掉往往是回报率最高的动作。

引用本页

Lower Levels Ledger. “怎么分辨假香烟、粮票与 Immunivax.” 最后更新 2026-10-29. https://probablystolen.games/zh-cn/lore/items-and-appraisal/